Минуло багато років з моменту зруйнування Антейку. На даний момент ККГ, єдина організація, що займається захистом людей від упирів, вирішує взяти гору над ворогом, імплантуючи своїм агентам какухо, захисний і мисливський орган упирів. Імплантація пройшла успішно, і був сформований загін Quinx Squad, що складався з чотирьох осіб, наставниками яких був Хайсе Сасакі.
Незважаючи на те, що Хейз є першим з Квінксів, його походження оповите таємницею і таємницею, особливо для нього самого. Сасакі може з упевненістю сказати, хто він зараз, але він не може згадати інші двадцять років свого життя або зрозуміти дивні голоси, які супроводжують його думки. Для того, щоб навести лад у своїй голові, Хайзе зосереджується на поставлених завданнях: навчанні своїх бійців, а також досягненні своєї особистої мети – перевершити слідчого Кішо Аріма.
Загін Квінкс повинен навчитися контролювати силу упиря всередині себе, щоб продемонструвати свої здібності ККГ. Багато інших команд з підозрою ставляться до Квінкс, але Хейз і його команда готові боротися за репутацію.
Поки члени Квінкса намагаються самореалізуватися, упирі з Дерева Аогірі стають проблемою номер один для людей. Як завжди, всі спроби ККГ викорінити упирів придушуються в зародку новою організацією упирів — сильнішою, розумнішою, цілеспрямованішою, ніж попередня. У міру того, як війна між людиною і упирем посилюється, на полі бою починають з'являтися знайомі обличчя з минулих битв.