Рік 2022. Створено унікальну гру у жанрі VRMMORPG (Virtual reality Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) Sword Art Online (SAO). З допомогою шолома з технологією "Нейромех" гравець здатен контролювати свого героя за допомогою розуму. Десятки тисяч людей залогінилося в цій грі, щоб на собі відчути дива техніки, але розробник SAO, Акіхіко Каяба, підготував для них “сюрприз”. Після входження у гру ніхто не може з неї вийти, віртуальна смерть дорівнює реальній смерті, завершення гри станеться тільки тоді, коли буде подолано боса на 100 рівні замку Анкрайд. Кадзуто Кіріґая був одним з бета-тестерів. І став одним з тих, хто потрапив у полон віртуального простору. Тепер він постав перед вибором: відсидітися у безпечних зонах і дозволити іншим ризикувати своїм життя, чи взяти долю за життя тисяч гравців у свої руки, і дійти до кінця.
Джерело Toloka









не виправдовую це аніме, але через те, що воно зробило мені дитинство, і я на цій історії буквально виріс, бо це моє перше аніме - це епік сінема для мене
А чому його треба виправдовувати? (Я ось раніше взагалі не дивився його, тільки думаю глянути)
ну багато хто каже шо воно шлак, хоча на мою думку це абсолютно не так, але іноді прогалини помітні, але це в свою чергу через те, як було написано першоджерело, котрому потрібно було швидко набрати обертів щоб перемогти в якихось там змаганнях лайт новел в японії А от "САО Прогресія - Арія беззоряної ночі" мало того що має приємний візуал, воно розкриває детальніше головну історію 1 сезону, тому цей тайтл можна дивитися після його перегляду. + мені б зараз його знову передивитися, щоб побільше згадати/зрозуміти його, бо в останнє дивився +- років 5 тому, в наслідку, мабуть, не дуже правильно висловився 1-му в коментарі. якось так
зрозумів :)